CITEEC - Centro de Innovación Tecnológica en Edificación e Ingeniería Civil
Centro de Investigación y Campus de Especialización
Antonio José
Seoane Nolasco
Profesor contratado interino de sustitución
Publicaciones en las que colabora con Antonio José Seoane Nolasco (16)
2024
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Análisis de la experiencia de juego en GTA V
Entre pantallas y realidades: una travesía por el universo audiovisual (McGraw Hill España), pp. 513-532
2014
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Practical line rasterization for multi-resolution textures
Italian Chapter Conference 2014 - Smart Tools and Apps in Computer Graphics, STAG 2014
2012
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Integración de SIG con visualización 3D interactiva para la gestión y seguimiento de excavaciones arqueológicas
Virtual Archaeology Review, Vol. 3, Núm. 5, pp. 58-62
2011
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La percepción del espacio en la visualización de arquitectura mediante realidad virtual inmersiva.
EGA: revista de expresión gráfica arquitectónica, Núm. 18, pp. 252-261
2009
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Dynamic virtual textures
17th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, WSCG'2009 - In Co-operation with EUROGRAPHICS, Full Papers Proceedings
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Dynamic virtual textures
Journal of WSCG, Vol. 17, Núm. 1-3, pp. 25-32
2008
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Mapping Large Textures for Outdoor Terrain Rendering
Game programming Gems 7 (Course Technology), pp. 435-446
2007
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Aceleración del entrenamiento de Redes de Neuronas Artificiales mediante Algoritmos Genéticos utilizando la GPU
Actas del V Congreso Español sobre Metaheurísticas, Algoritmos Evolutivos y Bioinspirados
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El Museo Vacío y el Camino de Santiago: una instalación de realidad virtual para la explotación del patrimonio cultural
Informática gráfica y patrimonio histórico: comunicaciones presentadas al I Simposium de Informática Gráfica y Patrimonio Histórico SIGPHI 2007 : 4 julio 2007, A Coruña (A Coruña : Mundos Digitales, 2007), pp. 95-100
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Hardware-independent clipmapping
15th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2007, WSCG'2007 - In Co-operation with EUROGRAPHICS, Full Papers ProceedingsWSCG Proceedings
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VideaLAB: Grupo de visualización avanzada en arquitectura, ingeniería civil y urbanismo
Informática gráfica y patrimonio histórico: comunicaciones presentadas al I Simposium de Informática Gráfica y Patrimonio Histórico SIGPHI 2007 : 4 julio 2007, A Coruña (A Coruña : Mundos Digitales, 2007), pp. 31-41
2004
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The experience of the Empty Museum. Displaying cultural contents on an immersive, walkable VR room
Proceedings of Computer Graphics International Conference, CGI
2003
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Catedral Virtual de Tui: un conjunto de aplicaciones gráficas para el estudio y la conservación del patrimonio
CEIG 2003: XIII Congreso Español de Informática Gráfica, Universidade da Coruña, A Coruña 2, 3 y 4 de julio de 2003
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The empty museum. Multi-user interaction in an immersive and physically walkable VR space
Proceedings - 2003 International Conference on Cyberworlds, CW 2003
2001
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Immersive video for virtual tourism
Proceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering
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Videa VR: Un Sistema de Vídeo Inmersivo de 360º
CEIG 2001