A single-pass GPU ray casting framework for interactive out-of-core rendering of massive volumetric datasets

  1. Gobbetti, E.
  2. Marton, F.
  3. Iglesias Guitián, J.A.
Revista:
Visual Computer

ISSN: 0178-2789

Ano de publicación: 2008

Volume: 24

Número: 7-9

Páxinas: 797-806

Tipo: Achega congreso

DOI: 10.1007/S00371-008-0261-9 GOOGLE SCHOLAR

Obxectivos de Desenvolvemento Sustentable